The First Descendant, DLSS 3.5 Işın Oluşturma ve Işın İzleme Desteği Alıyor

The First Descendant, üçüncü şahıs iş birliğine dayalı RPG nişancı oyunu, artık NVIDIA DLSS 3.5 ile ışın oluşturma, ışın izleme ve NVIDIA Reflex özelliklerine kavuşuyor. Oyun, GeForce RTX GPU’larda performansı artırmak ve ışın izleme ile görüntü kalitesini iyileştirmek için NVIDIA’nın gelişmiş yapay zeka teknolojisini kullanıyor. 4K maksimum ayarlarda ve tüm ışın izleme efektleri etkinleştirildiğinde, DLSS 3.5, GeForce RTX 40 serisi masaüstü GPU’larda kare hızlarını ortalama 2,7 kat artırıyor. NVIDIA Reflex, sistem gecikmesini %55’e kadar azaltarak oyunu daha duyarlı hale getiriyor. Aynı zamanda, oyunun lansmanını desteklemek için yeni bir GeForce Game Ready Sürücüsü de yayınlandı.

DLSS 3.5’in The First Descendant’ta sunduğu performans ve görsel avantajları yeni Lansman Videosunda keşfedebilirsiniz.

Birçok dijital sanatçı, NVIDIA teknolojilerini kullanan en yeni oyunlarda etkileyici çalışmalar ortaya koyuyor. NVIDIA bu hafta, Ghost of Tsushima Director’s Cut içeriğine odaklanıyor; bu sevilen oyun, ekran görüntülerinden de görülebileceği gibi NVIDIA’nın RTX teknolojisinin yardımıyla üst düzey bir sanatsal güzellik sunuyor. Daha fazla sanat eseri için #VirtualPhotography#Gametography#photomode ve  #RTXON gibi etiketlere göz atabilirsiniz.

Etiket:

İlker Karaş
Gamer Benchmark Türkiye
Logo
Ürünleri Karşılaştır
  • Klavye (0)
  • Mouse (0)
  • Kulaklık (0)
  • Mousepad (0)
Kıyasla
0