Yaklaşık bir yıl önce bir Call of Duty oyununun incelemesinde yaşanan kafa karışıklığı, sinir ve hüzün hissi, Call of Duty: Black Ops 6’nın çıkışıyla yerini olumlu görüşlere bırakmış gibi görünüyor. İnternetteki yorumlara göre oyun genel olarak beğeni topluyor ve beta sürecinde de olumsuz bir izlenim bırakmamıştı. Hatta çıkış haftasonunda oyuncu sayısı, oynanan saat ve toplam maç sayısı açısından serinin tarihindeki en iyi performansı sergileyerek rekor kırdı. Peki, bu rekorları altüst eden Call of Duty: Black Ops 6’nın genel deneyimi ve performans özellikleri nasıl?
Call of Duty: Black Ops 6 – Genel Bilgilendirme
Call of Duty: Black Ops 6, PlayStation ve Xbox konsolları ile Windows platformunda (Steam, Battle.net, Microsoft Store) oynanabiliyor ve fiyatı platforma göre değişiklik gösteriyor. Ancak Game Pass kullanıcıları için müjde niteliğinde olan haber, oyunun belirli Game Pass abonelikleriyle (Ultimate, Console, PC) ücretsiz oynanabilmesi. Böylece, oyunun tek kişilik modunu deneyip kapatmak veya birkaç maç yapıp merakınızı gidermek için 60$ civarında bir ücret ödemenize gerek kalmıyor. Oyunun en dikkat çeken yeniliği olan ve tüm modlarda mevcut Omnimovement özelliği, özellikle çoklu oyuncu modunda sıkça kullanılıyor.
Call of Duty: Black Ops 6 – Senaryo
Tek kişilik modla başlayalım. Call of Duty: Black Ops 6, doğrudan önceki oyun Black Ops Cold War’ın devamında, ancak serinin zaman çizelgesinde Black Ops 2’nin 1980 görevlerinden sonra geçiyor. Oyun, Kuveyt’te Saeed Alawi’nin yakalanmasıyla açılıyor; bu görevde baş karakterlerimiz Harrow, Marshall ve Case yer alıyor. Alawi’nin “CIA ile anlaşmam var” demesiyle oyunun ana düşman grubu olan Pantheon sahneye çıkıyor. Eski CIA gibi kurumlardan gelen paralı askerlerden oluşan bu grup, yüksek teknolojiye sahip ve soğuk savaş sonrası etkinlik göstermeye başlıyor.
Oyunda, görevleri planlayıp karakterlerle konuşabileceğimiz bir ana üs var. Burada, bulduğumuz paralarla karakterimize çeşitli özellikler kazandırarak oyuna kendi tarzımızı yansıtabiliyoruz. Görev seçimi yaparken mantar panoda bir sonraki göreve dair ayrıntılar görülebiliyor ve görevlerde bazı meydan okumalar var. Bu yan görevler, çoklu oyuncu modunda kullanılabilecek kozmetikler sunuyor. Aynı zamanda, hikâyede bazı bölümler oyuncuya gizlilik veya açık çatışma gibi farklı oynama seçenekleri tanıyor. Ancak oyunun sonu, hikâyenin aceleye gelmiş gibi bir his bırakıyor ve devamı için Warzone sezonlarına işaret ediyor.
Genel olarak, tek kişilik bölüm önceki oyunların izinden giderek, Case ve Marshall gibi yeni karakterlerle farklı bir hikâye sunuyor. Pantheon’un tehditleri ve üs ortamında yer alan bulmacalar ise, seriye hem yenilik katıyor hem de tanıdık bir his yaratıyor.
Call of Duty: Black Ops 6 – Çoklu Oyuncu
Call of Duty: Black Ops 6’nın çok oyunculu modu, seriye yenilikler katarak oyunculara geniş hareket özgürlüğü sunuyor. Omnimovement sayesinde karakterlerin alışılmışın dışında hamleler yapabilmesi, oyunun dinamiklerini güçlendirmiş. Bu mekaniğin ilerleyen süreçte Warzone ile de uyumlu hale getirileceğini biliyoruz.
Harita çeşitliliğiyle dikkat çeken oyunda, başlangıçta 12 adet 6v6 harita bulunuyor ve Nuketown gibi klasikleşmiş bir harita da eklenmiş durumda. Ancak, yeniden doğuş noktalarının dengesizliği bazı haritalarda oyuncuların arkasında doğan düşmanlar tarafından vurulmasına yol açabiliyor.
Mod çeşitliliği de klasik TDM, Domination, Search & Destroy gibi oyun modlarıyla sınırlı kalmamış, HVT odaklı “Kill Order” gibi yeni modlarla çeşitlendirilmiş. Silahlar ve ekipmanlar tatmin edici seviyede; vurulma animasyonları oldukça etkileyici. Oyunda toplamda 33 silah bulunuyor ve eklentiler optikler hariç tek tek açılıyor.
Perk sistemi yenilenmiş; Enforcer, Recon ve Strategist adında üç kategoriye ayrılmış. Aynı kategoriye ait üç perk seçildiğinde bonus özellikler aktif hale geliyor. Sleeper Agent gibi araçlarla rakipler, dost bir oyuncu gibi görünebilme imkanına kavuşuyor. Scorestreak’lerin bir kısmı gereğinden fazla güçlü, bazıları ise beklenen etkiyi yaratamıyor.
Prestige sisteminin klasiğe geri dönüşü ile, 55. seviyeden sonra her açılan Prestij’de içerikleri açmak gerekiyor. Toplamda 10 adet prestij seviyesi mevcut, Prestige Master’da ise bu zorunluluk ortadan kalkıyor. Bağlantı sorunları ve aşırı rekabetçi SBMM ayarları ise oyunun keyfini zaman zaman olumsuz etkileyebiliyor.
Call of Duty: Black Ops 6 – Zombi Modu
Call of Duty: Black Ops 6’nın zombi modu, Cold War’dan sonra hikayeye devam eden raunt bazlı bir yapı sunuyor. Şu an için iki harita mevcut: Liberty Falls ve daha karmaşık bir yapıya sahip olan Terminus. Oyunda, ilerleyen raundlarla zekâ ve hız kazanan zombilerin yanı sıra Mangler ve Abomination gibi güçlü boss’lar da bulunuyor. Her haritanın kendine özgü hikayesi var ve karaktere bağlı olarak özel diyaloglar tetiklenebiliyor.
Zombiler öldürüldükçe kazanılan Essence, oyun içi ana para birimi olarak kullanılıyor ve bu para ile silahları güçlendirmek veya Pack-a-Punch gibi özellikleri açmak mümkün. Ayrıca, bazı zombilerden düşen Salvage ile ekipman üretilebiliyor veya mevcut silahlar yükseltilebiliyor. Silahlar üç seviyeye kadar Pack-a-Punch ile modifiye edilebilirken, farklı özellikler ekleyen mermi modları da bulunuyor.
Cold War’dan farklı olarak GobbleGum sistemi geri dönmüş ve harita üzerindeki makinelerden ücretsiz alınabiliyor. Bu sakızlar, farklı nadirlik seviyelerine sahip olup çeşitli etkiler yaratıyor; bazıları oyuncuyu haritada ışınlayabilirken, diğerleri tüm perk’leri verebiliyor. Oyuncular, oyun öncesinde seçtikleri setle GobbleGum’larını belirleyebiliyor.
Zombi moduna Solo oynayanlar için oyunu kaydetme seçeneği eklenmiş, bu sayede oyuncular daha rahat bir tempoda ilerleyebiliyor. Zombi deneyimi genel olarak daha zorlayıcı bir hale getirilmiş; ancak Easter Egg’ler, süreci kolaylaştıracak çeşitli ödüller sunuyor.
Call of Duty: Black Ops 6 – Optimizasyon
Optimizasyon kısmında Intel i7-12700H, 32GB RAM, NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Laptop GPU’ya sahip sistemimde, FSR3 açık şekilde ortalama 2K çözünürlükte 60-70 FPS ortalamasını gördüm. Kullandığım ayarları aşağıda görebilirsiniz. Black Ops 6’nın performans incelemesi için ise bu yazıya göz atabilirsiniz.
Call of Duty: Black Ops 6 – Sorunlar
Oyunun ilk izlenimde sunduğu ivme, bazı can sıkıcı teknik sorunlarla baltalanıyor. Tüm Call of Duty oyunlarını tek bir launcher altında toplama fikri, pratikte pek de başarılı olmamış. Her güncelleme tüm oyunları etkiliyor, geçişler zorlaşıyor ve sık sık “Update requires restart” uyarısıyla karşılaşıyoruz. Üstelik her önemli güncellemede shader’ların yeniden derlenmesi gerekiyor. Buna rağmen Packet Burst ve Extrapolation gibi sorunlar her maçta (özellikle skor tablosu açarken) yaşanıyor. Bunun yanı sıra, rastgele çökmeler, lobiye girememe gibi aksaklıklar da mevcut.
QoL (yaşam kalitesi) iyileştirmeleri de eksik kalmış. Örneğin, her lobiye girişte Hardcore modunun tekrar seçilmesi gerekiyor. Arayüzde After Action Report ekranında açılan şeylere kolayca bakamamak gibi küçük ama can sıkıcı hatalar var. Bu sorunların düzeleceğini umuyoruz, ancak seriyi uzun süredir oynayanların hatırlayabileceği gibi, yeni hataların çıkabileceği de aşikar.